2018年(第11届)中国大学生计算机设计大赛暨(第5届)中国大学生动漫游戏创意设计大赛(爱果冻杯)决赛在我校举办

来源:乐鱼(中国)(新版)发布时间:2018-08-12作者:艺术学院园林学院(合署) 郑婧/文 高博/图 编辑:郑炜创建部门:乐鱼(中国)(新版)

8月6日至9日,由中国大学生计算机设计大赛组织委员会主办,乐鱼(中国)、福建省动漫游戏行业协会联合承办,爱果冻科技有限公司协办,福建省经济和信息化委员会、福建省教育厅、北京语言大学语言资源高精尖创新中心为支持单位的“2018年(第11届)中国大学生计算机设计大赛暨(第5届)中国大学生动漫游戏创意设计大赛(爱果冻杯)决赛”在我校举办。

大赛开幕式  

中国大学生计算机设计大赛组委会名誉主任、教育部原副部长周远清,中国大学生计算机设计大赛组委会秘书长卢湘鸿,大赛赛务委员会副秘书长周小明,福建省经济与信息化委员会副巡视员余须东,我校副校长黄炎和,福建省教育厅高教处、浙江传媒学院新媒体学院、爱果冻科技有限公司负责人,组委会大赛与企业合作委员会、福建省经济与信息化委员会软件服务业处、福建省动漫游戏行业协会相关负责人,我校学工部、教务处、计算机与信息学院、艺术学院园林学院(合署)领导和嘉宾受邀参加了本次大赛。

本次大赛参赛对象为在校本科生,分设动画、漫画插画、游戏、动漫衍生品(含数字、实体衍生品)、3R(VR/AR/MR)作品等5大类。共有来自中国美术学院、中央民族大学、北京科技大学、东北大学、浙江大学等全国150多所高校的339件作品经大赛专家组初步评审后入围决赛。大赛最终评出一等奖作品19件、二等奖作品99件、三等奖作品155件。

此次大赛最大亮点为企业参与度高,主要体现在以下三点:一是决赛中有近三分之一的评委来自国内知名动漫游戏企业;二是动漫企业高管到大赛现场观摩,与参赛师生进行零距离交流,及时发现好的创意、引进优秀人才;三是大赛通过邀请国内知名动漫游戏企业参与,突出创新创业导向、企业应用和国内外市场需求。大赛自举办以来,涌现了大量的优秀作品,部分作品已被企业采用,历届大赛中不少作品更是已经孵化产业。大赛为选手打造了一个创新、创意、创业的平台,形成了“以比赛促进教学,以教学促进比赛”的良性循环。

  会见现场

校长兰思仁会见前来参加会议的中国大学生计算机设计大赛组委会名誉主任、教育部原副部长周远清同志。兰思仁校长代表学校感谢周远清主任长期以来的关心和支持,简要介绍了学校发展情况。周远清主任深情回忆在教育部副部长任内推动农林两校合并的过程。他说,非常高兴再次来到乐鱼(中国),学校办学历史悠久、学科特色鲜明,在农林高等教育格局中具有重要地位。这次来学校,全校上下干事创业的发展环境、昂扬向上的精神面貌以及优美的校园环境都给他留下深刻印象。目睹学校合并十多年来取得的发展成绩,他感到尤为欣慰。他希望学校紧紧抓住“双一流”建设重大机遇,进一步做精做强农林优势学科,持之以恒抓实抓好,着力增强学校核心竞争力,在新的起点上不断推动学校又好又快发展。

 

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